Kuva: Magnific
Sana “tikki” tarkoittaa yhdessä pöydässä yhtä asiaa ja toisessa hieman toista. Sama koskee sanoja “valtti”, “maa”, “pakka”, “jako” ja käytännössä kaikkea muutakin korttipelin sanastoa.
Tämä ei ole huolimattomuutta. Se on tavallinen kielellinen ilmiö, jossa erikoisalan sanasto on kehittynyt paikallisesti ilman keskitettyä ohjausta, ja se selittää yllättävän suuren osan siitä, miksi pelipöydissä puhutaan toistensa ohi.
Miksi pelisanasto hajaantuu
Suurin osa suomalaisesta korttipelisanastosta on kulkenut suullisesti. Sitä ei ole opetettu koulussa, sitä ei ole standardoitu virallisesti, eikä sille ole ollut yhtä auktoriteettia, joka olisi määritellyt oikean muodon.
Lisäksi sanasto on lainattu useasta suunnasta. Osa termeistä on tullut ruotsin kautta, osa saksasta, osa venäjästä ja osa on suomalaisia käännöksiä tai omia keksintöjä. Kun lainalähteitä on monta ja välittäjänä on puhe, lopputulos on väistämättä kirjava.
Missä sanastoa on dokumentoitu
Suomen kielen sanaston ja sen alueellisen vaihtelun dokumentointi on Kotimaisten kielten keskuksen tehtäviä. Kotus on Opetushallituksen osasto, jossa työskentelee noin kuusikymmentä asiantuntijaa, ja se toimittaa laajoja sanakirjoja yleiskielestä, murteista ja vanhasta kirjasuomesta.
Käytännön kannalta kiinnostavin on Suomen murteiden sanakirja, joka kuvaa murteiden sanaston, kertoo merkitykset ja esittelee sanojen murrelevikit karttoineen. Kotuksen sanakirjaportaalista pääsee samasta paikasta suurimpaan osaan keskuksen verkkosanakirjoista, mukaan lukien Kielitoimiston sanakirjaan ja etymologiseen sanakirjaan.
Murresanakirjaa on julkaistu verkossa vaiheittain, joten kaikkea ei vielä löydy sieltä. Se mikä on julkaistu, riittää kuitenkin osoittamaan, kuinka laajaa alueellinen vaihtelu arkisessakin sanastossa on.
Kolme tyypillistä sekaannusta
Ensimmäinen syntyy silloin, kun sama sana tarkoittaa eri asioita. Tämä on pahin tapaus, koska kumpikaan osapuoli ei huomaa puhuvansa eri asiasta. Peli etenee näennäisen sujuvasti siihen asti, kunnes tullaan tilanteeseen, jossa ero ratkaisee.
Toinen syntyy silloin, kun samalle asialle on eri sanat. Tämä huomataan heti ja korjataan nopeasti, joten se on käytännössä harmiton.
Kolmas ja aliarvioiduin on se, kun sana on toiselle tuttu ja toiselle täysin vieras. Uusi pelaaja ei useinkaan kysy, koska pöydässä kaikki muut näyttävät ymmärtävän, ja päättelee merkityksen kontekstista. Väärin päätelty termi seuraa mukana vuosia.
Tämä on myös syy siihen, miksi sanastoerot huomataan tyypillisesti vasta silloin, kun porukka sekoittuu. Yhden suvun tai yhden työpaikan sisällä kaikki käyttävät samoja sanoja, joten mitään ristiriitaa ei synny. Vasta kun pöytään tulee joku muualta, käy ilmi että puolet käsitteistä on ollut paikallisia koko ajan.
Miten tämä ratkaistaan käytännössä
Sanastoerojen kanssa toimii sama menetelmä kuin sääntöerojen: yhteinen kirjallinen lähtökohta, joka ei ole kenenkään muisti. Kun säännöt luetaan kertaalleen ääneen, termit tulevat samalla määritellyiksi.
Suomenkielisistä koosteista Playiro käy tähän hyvin, koska säännöt on selitetty vaihe vaiheelta ja käsitteet avataan pelin kulun yhteydessä eikä erillisenä sanalistana. Mukana on ladattava PDF, jonka voi pitää auki pöydällä, mikä on olennaista siksi että sanastokysymys tulee vastaan kesken pelin eikä ennen sitä.
Miksi kieli on säilynyt vaikka pelit ovat muuttuneet
Kiinnostava yksityiskohta on, että pelisanasto on usein sitkeämpää kuin itse peli. Ihmiset siirtävät vanhoja termejä uusiin peleihin, ja sana jää elämään vaikka alkuperäinen peli olisi unohtunut.
Tästä syystä korttipelisanastosta löytyy kerrostumia, jotka kertovat siitä, mitä alueella on joskus pelattu. Sanasto toimii eräänlaisena arkeologisena kerroksena, ja juuri siksi murresanakirjojen kaltainen dokumentointi on kulttuurihistoriallisesti merkityksellistä eikä vain kielitieteellinen harrastus.
Lainasanat kertovat kauppareiteistä
Sanastosta voi lukea myös sen, mistä suunnasta vaikutteet ovat tulleet. Rannikolla ja lounaassa ruotsin vaikutus näkyy vahvempana, idässä on venäläisperäisiä aineksia, ja osa termeistä on kulkenut saksan kautta samaa reittiä kuin moni muukin käsityö- ja kauppasanasto.
Tämä ei ole sattumaa. Pelit ovat liikkuneet ihmisten mukana, ja ihmiset ovat liikkuneet kaupan, sotaväen ja työn perässä. Kun pelin nimi tai sen keskeinen termi on peräisin tietystä kielestä, se yleensä kertoo, mitä kautta peli on saapunut.
Yksittäisen sanan alkuperää ei kannata päätellä korvakuulolta, koska äänteellinen samankaltaisuus johtaa harhaan yllättävän usein. Etymologiseen sanakirjaan kannattaa katsoa ennen kuin väittää mitään pöydässä.
Miten sanasto siirtyy nykyään
Aiemmin pelisanasto opittiin siltä, joka opetti pelin. Nykyään yhä useampi oppii pelin verkosta, mikä muuttaa tilannetta kahdella tavalla.
Yhtenäistävä vaikutus on ilmeinen: kun kaikki lukevat saman selityksen, termit alkavat vakiintua. Vähemmän ilmeinen vaikutus on, että englanninkieliset termit vuotavat mukaan silloinkin, kun suomenkielinen vastine on olemassa ja käytössä.
Kumpikaan ei ole ongelma sinänsä. Se kannattaa vain tiedostaa, koska se tarkoittaa että juuri nyt eletään vaihetta, jossa vanhaa paikallista sanastoa on vielä olemassa mutta se ei enää siirry itsestään seuraavalle polvelle.
Yleiskieli ja pelipöytä eivät ole sama asia
Kannattaa myös huomata, ettei Kotuksen kielenhuolto pyri yhdenmukaistamaan tällaista sanastoa. Kielenhuollon suositukset koskevat yleiskieltä, erityisesti asiatekstejä ja virkakieltä.
Pelipöydän puhekieli ei ole yleiskieltä eikä sen tarvitse olla. Alueellinen vaihtelu on kuvattavaa ja tallennettavaa, ei korjattavaa. Ainoa käytännön ongelma syntyy silloin, kun kaksi eri sanastoa kohtaa saman pöydän ääressä ilman että kumpikaan tietää siitä.
Tämä erottelu kannattaa pitää mielessä myös siksi, että kielenhuoltoa käytetään toisinaan väärin perustein pöytäkeskustelun ratkaisuun. Se että jokin sana ei esiinny Kielitoimiston sanakirjassa, ei tee siitä virheellistä puhekielessä. Sanakirja kuvaa yleiskielen sanastoa, ei kaikkea sitä suomea, jota maassa puhutaan.
Mitä kannattaisi tehdä
Jos oma suku tai kotiseutu käyttää termejä, joita ei muualla kuule, ne kannattaa kirjoittaa ylös. Riittää lyhyt lista pelin nimestä ja siinä käytetyistä sanoista merkityksineen.
Kotus kerää edelleen tietoa suomen sanastosta ja sen vaihtelusta, ja murresanaston dokumentointi on nimenomaan alue, jossa aineisto on peräisin tavallisilta kielenkäyttäjiltä. Tällaista sanastoa ei löydy mistään muualta kuin niiltä ihmisiltä, jotka sitä käyttävät.
Merkintätapa saa olla vapaa. Riittää, että mukana on sana, sen merkitys, pelin nimi ja tieto siitä, missä päin ja keneltä se on opittu. Viimeinen kohta on tärkein ja jää useimmiten pois, vaikka juuri se tekee tiedosta käyttökelpoista.
Loppuhuomio
Seuraavan kerran kun joku pöydässä sanoo “meillä sanotaan tuota toisin”, kannattaa kysyä miten ja mistä päin.
Vastaus on todennäköisesti kiinnostavampi kuin itse peli, ja se on ainakin ainoa osa iltaa, joka ei ole kenenkään muistiinpanoissa.
Katso myös
Paula Kylä-Harakka – Kavallus ja ex-miehen elatuskiista
Tapani Kansa Sairaus – Kaksisuuntainen Häiriö ja Kuolinsyy
Ulla Popken Farkut – Ajankohtaiset Mallit ja Tarjoukset
Hanna Maria Seppälä urheilu-uran ja perhe-elämän tarina
Juha Tapion keikkakalenteri 2025 – päivitykset ja ilmoitukset



